1. Inleiding :
Speler-tracking magnetische kaartlezer is Half-insertion magnetische kaartlezer met verlichte groene / rode modus, die veel wordt gebruikt in het volgsysteem van gaming-spelers.

2.TECHNISCHE PARAMETERS
Standaard | ISO 7811/2 | |
Track | ISO1 (IATA), ISO 2 (ABA), ISO 3 (MINTS) | |
Opnamedichtheid | 210BPI75BPI210BPI | |
Recordtekens (half invoegen) | 52 tekens 25 tekens 73 tekens | |
Kracht | +5V DC±5% | |
Bezel | Halfdoorzichtige kunststof ring | |
Actueel | 65mA (max.) | |
Hoofdfunctie | Breedte leestraject: 1,5 mm | |
Dikte | PVC 0,76 ± 0,08 mm | |
Operationele snelheid | 10--150 cm / sec | |
Foutenpercentage | Minder dan 0,5% (JSEtest-kaart) | |
Werkende positie | Binnen | |
Hoofd leven | 500.000 keer (1 keer: slotkaart tegelijk) | |
Bedrijfstemperatuur en vochtigheid | -20 ° C ~ 70 ° C, 20 ~ 90% relatieve vochtigheid | |
Opslagtemperatuur en vochtigheid | -30 ° C ~ 70 ° C, minder dan 95% RH | |
Afmeting (mm) | 101.5(w)x 87.3(L)x 18.5(H) | |
3. twee modi voor controle van de LED-indicator (ALLEEN voor semi-transparante ring)
Modus 1: verlichtingsmodus voor invoer van rode / groene sleuven
Rode indicator: kaart geplaatst
Groene indicator: geen kaartstatus
Modus 2: RGB-modus
RGB slimme LED's worden bestuurd door de RGB-waarde van de bron. Verschillende kleuren verschijnen volgens de RGB-waarde
4.Toepassing
* gokmachine
* Speler-volgsysteem
* Lees prepaidkaart, VIP-kaart en lidmaatschapskaart.
5. shiment methoden
* DHL
* Fedex
* UPS
* TNT
6. Onze voordelen
* Professionele technische ondersteuning
* Concurrerende prijs
* Op tijd geleverd
* Reactie in de tijd
* accepteer aangepaste service
7.FAQ
* A: Welke interface kunt u bieden
R: USB, RS232 en TTL voor uw opties
* A: Kan ik het hebben met een zwarte omlijsting?
R: Ja, de kaartlezer met zwarte rand is ook onze standaardproducten.
* A: Leest deze kaartlezer alleen bij het plaatsen?
R: Nee, het leest de gegevens van zowel de inbreng- als de verwijderingskaart.
8. relatieve kennis
RGB-modus:
RGB is ontworpen vanuit het principe van kleurverlichting. Het is gebruikelijk om te zeggen dat de kleurmengmethode is als rood, groen en blauw. Wanneer hun lichten op elkaar worden geplaatst, worden de kleuren gemengd, maar de helderheid is gelijk aan De som van de helderheid van de drie, hoe hoger de helderheid van het mengen, de additieve menging.
De superpositie van rode, groene en blauwe lichten, het helderste gesuperponeerde gebied van de middelste drie kleuren is wit, de kenmerken van additieve menging: hoe meer bovenop, hoe helderder.
De rode, groene en blauwe kleurkanalen zijn elk onderverdeeld in helderheid van 256 orde. Bij 0, de" lichte" is de zwakste - het is uitgeschakeld, en op 255, de" lichte" is de slimste. Wanneer de driekleurengrijswaarden hetzelfde zijn, wordt de grijstint van verschillende grijswaarden gegenereerd, dat wil zeggen, wanneer de driekleurengrijswaarde 0 is, is dit de donkerste zwarte tint; wanneer de driekleuren grijstinten 255 is, is dit de helderste wittint. .
De RGB-kleur wordt een additieve kleur genoemd omdat je wit kunt produceren door R, G en B bij elkaar op te tellen (dat wil zeggen, al het licht wordt terug naar het oog gereflecteerd). Additieve kleuren worden gebruikt om licht, televisie en computermonitors te verlichten. Het beeldscherm produceert bijvoorbeeld licht door licht uit te stralen van rode, groene en blauwe fosforen. Het overgrote deel van het zichtbare spectrum kan worden uitgedrukt als een mengsel van rood, groen en blauw (RGB) driekleurenlicht in verschillende verhoudingen en intensiteiten. Als deze kleuren elkaar overlappen, produceren ze cyaan, magenta en geel.
Magnetische kaarten:
Een magnetische kaart is een kaartachtig magnetisch opnamemedium dat magnetische dragers gebruikt om karakter- en digitale informatie op te nemen voor identificatie of andere doeleinden. De magneetkaart is gemaakt van zeer sterk, hittebestendig plastic of met papier gecoat plastic. Het is vochtbestendig, slijtvast en flexibel. Het is gemakkelijk mee te nemen en stabiel en betrouwbaar. De bankpas die we gebruiken is bijvoorbeeld een van de meest voorkomende magneetstripkaarten.
De magnetische kaart is gemakkelijk te gebruiken, goedkoop in prijs en wordt veel gebruikt. Het kan worden gebruikt om creditcards, bankpassen, metrokaarten, buskaarten, kaartjeskaarten, telefoonkaarten, elektronische spelkaarten, kaartjes, vliegtickets en verschillende vervoerskostenkaarten te maken. Tegenwoordig gebruiken we magnetische kaarten bij veel gelegenheden, zoals dineren in de cafetaria, winkelen in het winkelcentrum, de bus nemen, telefoneren, de controleruimte binnengaan, enzovoort.
Een magnetische kaart is een magnetische opslagmediumkaart. Het is gemaakt van zeer sterk, hittebestendig plastic of met papier gecoat plastic. Het is vochtbestendig, slijtvast en flexibel. Het is gemakkelijk mee te nemen en stabiel en betrouwbaar. Gewoonlijk is de ene kant van de magnetische kaart bedrukt met verklarende informatie, zoals de richting van de kaartinvoer, en de andere kant heeft een magnetische laag of een magnetische strip met 2-3 sporen voor het opnemen van gerelateerde informatiegegevens.
Magneetstriprail
Er zijn 3 sporen op de magneetstrip. Track 1, track 2 en track 3 zijn lees- / schrijfsporen, die tijdens gebruik kunnen worden gelezen of geschreven.
Spoor 1 kan cijfers (0-9), letters (AZ) en andere symbolen (zoals haakjes, scheidingstekens, enz.), Tot 79 cijfers of letters opnemen.
De karakters opgenomen op sporen 2 en 3 kunnen alleen cijfers (0-9) zijn. Track 2 kan maximaal 40 tekens opnemen en track 3 maximaal 107 tekens.
Een magneetstrip is een dunne laag materiaal (ook wel pigment genoemd) bestaande uit uitgelijnde georiënteerde geoxideerde deeltjes. Ze zijn stevig aan elkaar gehecht met een harsbindmiddel en gehecht aan een niet-magnetisch substraat, zoals papier of plastic.
Magnetische strips zijn in wezen hetzelfde als banden of schijven die in computers worden gebruikt. Ze kunnen worden gebruikt om letters, tekens en cijfers op te nemen. De magnetische kaart wordt gevormd door stevig te hechten met plastic of papier door middel van lijmen of smeltlassen. De informatie op de magneetstrip is over het algemeen groter dan de lange streepjescode. De magneetstrip kan worden onderverdeeld in drie onafhankelijke sporen, genaamd TK1, TK2, TK3, TK1 kan tot 79 letters of karakters schrijven; TK2 kan tot 40 karakters schrijven; TK3 kan maximaal 107 tekens schrijven. Omdat de magnetische kaart goedkoop is, gemakkelijk te gebruiken, gemakkelijk te beheren en bepaalde beveiligingsfuncties heeft, wordt de ontwikkeling ervan al decennia lang ondersteund door veel wereldberoemde bedrijven, met name de overheidsdiensten van verschillende landen, waardoor de toepassing van magnetische kaarten kaarten erg populair en verspreiden zich door het nationale leven. Elk aspect ervan. Het is vermeldenswaard dat het wijdverbreide gebruik van het banksysteem gedurende decennia heeft geleid tot de ontwikkeling van magnetische kaartpenetratie.
